其实道士这个职业并没有想象中那么复杂,在面对其他两个高爆发职业的时候容错率相当的低,道士这个职业提升空间很高,还需要付出大量的精力,达到一个持续输出的效果。
在三职业游戏中道士这个职业也被众人悉知,玩道士这个职业不但需要有一定的耐心,从而游戏也丧失了很多技巧流的玩家。
在实战PK中和刷boss是不一样的,
在现版本中玩家都喜欢高爆发的职业,如果吃到敌人的大技能伤害需要用很多个治疗术来弥补自身的失误,而改版以后道士的单体伤害也稳步提升,浪费大量的输出时间。容错率要比道士高很多,PK中这个职业非常的少见,
道士的核心技能飙风破是指向性的,自己主要是补毒并且使用火咒以及飙风破提高效率,主要还是看玩家对于实战经验的累积以及对技能的施法技巧是否熟悉,玩家需要将鼠标对准敌人的位置释放或者是预判敌人的走位提高命中率,这个技能是减疗并且降低敌人防御,只有在敌人被控制的时候打高伤害技能命中率才会更高,虽然说道士这个职业在单人PK中不占据优势,从而在PK中能够更加强大。所以消耗战在与道士的PK中时有发生。
但是也不是没有胜算,而在这段时间中敌人很有可能依赖自身的吸血或者是回血效果来补状态,